2030年,网络将不再只是联接个人与千家万户,还将扩展到对物的联接——包括家庭内外的日常用品,以及我们穿戴、植入的物品。到2030年,每天将新增1370万台联网的消费者设备,合计将有超90亿台联网的消费者移动设备和330亿台消费者物联网设备。
这种超大规模的联接将形成一个可以随时随地访问数字信息内容的世界。此外,我们的联网体验也将发生根本性的变化——从当前以二维体验为主,到通过AR,或者AR结合VR——又称混合现实(MR)来实现完全沉浸式的三维体验,从而将数字世界和物理世界融合起来。最快到2026年,联网的VR头戴式设备数量就会超过Xbox游戏机的数量。
网络联接度的提升,以及Web 3.0技术的发展,将改变人们社交、工作和消费娱乐的方式。通过实现虚拟的沉浸式体验,消费者能够在数字世界中复刻在物理世界中的所作所为。
社会生活的方方面面都将发生改变,例如在医疗健康领域,改变不仅体现在人们与医疗保健专业人员的交互方式,而且通过大量个人互联设备的使用,包括镜子、体重秤、相机和可穿戴设备等,用户无需看医生,就可以监测当前的健康状况,发现潜在的健康问题,每年可以帮助健康产业节省数十亿美元的开支。
家庭之外,消费者的数字体验也将无处不在,各种互联网服务和应用将适应各种设备和本地网络的需求。很多物体都将完全联网,例如汽车,可以直接为消费者提供娱乐和应用,还可以观测周围环境,实现自动驾驶、智能导航和自动支付等功能。
到2030年,可持续性将成为消费者决策的关键因素。实时信息将帮助消费者了解他们所做的每个决定对环境的影响,Web 3.0技术将赋能新的商业模式,这意味着资源将不再被个人拥有,而是可回收、可再利用和可共享的——既为消费者带来经济利益,也减少了对环境的影响。
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