在经历了2022年的市场规模大跌后,2023年市场迎来了快速反弹,并再创新高。起初,许多人都以为,短暂的反弹并不能逆转下行的趋势。但2024年游戏产业的增长率再次超过了7%,连续两年的反弹,也证明游戏产业并非凛冬将至。
在这一年,我们也迎来了许多好玩的新游戏。《黑神话:悟空》给全球 3A游戏带来了亿点点震撼!《地下城与勇士》手游千呼万唤始出来!《心动小镇》、《欢乐钓鱼大师》等模拟经营和休闲品类作品强势出圈。
这些游戏,不仅仅让市场具备了增量,游戏玩家规模也迎来了持续增长,增长率达到0.94%,是近三年最高,共有超过 627 万新玩家加入了游戏圈。
2024年,移动游戏增长率达到达到5.01%,但不及整个游戏市场的增速。主要原因在于,过去十年间移动游戏都在持续带动游戏产业增长,贡献了超过2000亿的增量。如今,增长势头也已到达顶峰。
而移动游戏的市场占有率,也在2021年达到最高,连续三年没有超过这一数值。可以预见的是,未来游戏市场将开始依靠多领域的发力。例如客户端游戏、主机游戏、单机游戏,多个增长极共同增长才有望带动市场的持续上升。
在移动游戏用户层面,2024 年也迎来了增速的持续回升。同时,移动游戏用户新增人数也超过五百万。现阶段移动游戏用户新增数量基本与我国整体用户新增数量持平,其他终端游戏领域用户的增长大多来源于移动游戏用户的持续转化。根据伽马数据过往的调查统计显示,近两成客户端游戏用户是从移动游戏转化而来。
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