根据伽马数据最新发布的《2024中国游戏企业社会责任报告》,中国游戏产业的社会责任指数在连续三年增速放缓后首次回升,2024年达到14.4,同比增长2.6%。

这一增长的核心驱动力来自“社会价值”维度,贡献率高达53.7%,其中“促进其他产业共同发展”的表现尤为突出。数据显示,《黑神话:悟空》单款游戏为文旅、文创等产业带来超过340亿元的经济增量,相关电商平台商品销售额突破600亿元,相当于游戏自身流水的5倍以上。

这种跨界联动不仅创造了2.84亿次网络话题热度,还带动全国新增“谷子经济”相关企业1万余家,游戏主题展会数量突破3000场,成为实体经济复苏的重要推手。

在履行基础社会责任层面,游戏企业展现出更立体的布局。2024年全行业共开展公益及传统文化活动386项,33位非遗传承人深度参与游戏开发,75.7%的玩家明确表示更倾向选择履责企业的产品。

未成年人保护成效显著,超70%的未成年人每周游戏时长控制在3小时以内,语言暴力发生率较2020年下降8.5个百分点。值得注意的是,产业人才结构正在优化,尽管招聘岗位总量下降5.1%,但高端创意人才需求逆势增长10.7%,推动行业向高质量发展转型。

这种转变在头部企业表现尤为明显,如恺英网络累计公益捐款超3000万元,中手游通过产学研合作推出多款传统文化游戏,祖龙娱乐则借助《以闪亮之名》实现服饰文化的数字化传承。

中国游戏产业的全球化进程加速社会责任外溢,2024年全球流水TOP50游戏中46%由中国团队研发,市场占有率提升至26.8%,在Steam、TGA等国际平台斩获15项大奖。

技术创新成为履责新抓手:

78%的玩家期待UGC地图助力文化传播,AI技术应用使游戏语言暴力发生率降至39%,无障碍功能开发开始关注2400万视障玩家的需求。未来区域性文化“破圈”将成为重点,如哈尔滨冰雪文化、天水麻辣烫等案例所示,游戏流量优势可助推地方经济增收数十亿元。

随着企业定期社会责任披露率提升至76%,中国游戏产业正从“被动履责”转向“战略共创”,为全球数字文化产业树立新标杆。

2024年中国游戏企业社会责任报告,经济溢出效应成增长引擎-报告智库

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