gpu发展前景现状如下:英伟达(NVDA.US)是过去5年GPU(图形处理器)热潮中的最大受益者之一。但Baird指出,目前GPU的库存量正在上升,这可能意味着需求正在放缓。
gpu发展前景现状
近年来GPU实现了较快的市场增速。随着GPU自身在并行处理和通用计算的优势,逐步拓展了其在服务器、汽车、矿机、人工智能、边缘计算等领域的衍生需求。
在进入21世纪后,英伟达从此前的蛮荒时代中脱颖而出,市场中主要还剩下英伟达和ATI。ATI在1985年至2006年之间是全球重要的显示芯片公司,2000年ATI推出Radeon品牌,从此与英伟达开创了独立GPU领域两强争霸的格局。2006年AMD斥资54亿美元收购ATI,旨在融合CPU和GPU。在AMD收购ATI之后的重心更多地转向中低端市场,性能端渐渐落后于英伟达。而后英伟达牢牢掌控着高端市场,AMD的GPU则成为了性价比的代名词。
目前,独立显卡市场主要由英伟达和AMD两家占据。市场调查机构——JonPeddieResearch发布的二季度显卡市场报告显示,在目前独立显卡市场中,目前AMD和NIVDIA两大厂商居于统治地位,从市场份额上来看,AMD独显份额为17%,英伟达则增长到了83%。英特尔在前不久宣布进军高端独立显卡市场,预计首款产品将于明年问世。
近些年,国外GPU技术快速发展,已经大大超出了其传统功能的范畴。国内GPU芯片的研制虽然可满足目前大多数图形应用需求,但在科学计算、人工智能及新型的图形渲染技术方面仍然和国外领先水平存在较大差距,未来持续发展国产GPU势在必行。
随着越来越多的算力加入到挖矿中来,以及比特币大约每四年产出数量减半的规则,挖矿难度呈几何级数的上升。从2014年开始,普通的GPU显卡挖矿消耗的大量电力成本,让挖矿这件事变得无利可图,比特币挖矿成为了大型矿主的游戏。
游戏GPU持续短缺
根据统计机构JonPeddieResearch(JPR)发布的2020年四季度GPU市场的分析报告,在独显市场(单卖显卡),英伟达拿下82%的市场,AMD拿下18%的市场。全球游戏市场总值达到1749亿美元,其中PC端游戏价值374亿美元,占比22%;主机游戏总值512亿美元,占比29%;移动端游戏则总值863亿美元,占比49%。需要显卡的PC、主机游戏行业比重正在变低,如果相关游戏爱好者无法以正常市场价格拿到游戏显卡,注意力很可能转移到其他爱好上。
游戏GPU短缺将会一直持续到2022年。因为芯片的需求目前已经超过了供应能力约30%,专家表示估计需要3-4个季度供应才能满足市场需求。
据数据统计,2020年全球GPU行业规模为200亿美元,预计2021年将增长15%。从2015年到2025年,GPU行业预计平均每年增长13%,将从80亿美元扩展到350亿美元的规模。
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