2022移动游戏市场数据分析如下:随着我国移动网民用户规模的持续扩大,移动游戏产品选择丰富度不断提升,我国移动游戏行业快速发展,已经跻身全球第一梯队。游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。
2022移动游戏市场数据分析
移动游戏行业投资前景、移动游戏市场规模如何?随着我国移动网民用户规模的持续扩大,移动游戏产品选择丰富度不断提升,我国移动游戏行业快速发展,已经跻身全球第一梯队。游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。
中国移动游戏产业链主要分为上游研发商、中游发行商和下游渠道商,流水分成占比分别约为30%、30%和30%-50%(IOS端30%/安卓端50%)。其中,渠道商掌握用户流量入口,流水分成比例和话语权最大;同时,为了节省中间成本、更好的掌握用户数据,越来越多的游戏企业向研运一体化方向发展。
目前我国游戏市场整体仍处于快速发展的阶段,受益于人们生活水平提高和对精神需求的要求逐步提升,我国游戏行业快速发展。2021年,随着全平台发行模式逐步兴起,中国客户端游戏市场实际销售收入588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增长的趋势。
随着游戏市场整体持续发展,我国移动游戏和pc端游戏整体销售收入皆有所上升,因移动游戏相对pc端具备方便和快捷的属性,整体市场增速超过pc端增长速度,占比整体游戏市场逐步升高,游戏工委数据显示,2021年我国移动游戏销售收入占比76.1%,整体占比有所提升,其中二次元手游占比游戏整体市场的9.6%。
国内游戏企业纷纷加大海外布局力度,我国游戏企业在海外市场的收入、市场占有率均明显提升,海外市场逐渐成为国内许多游戏企业的重要收入来源。
从移动游戏实际销售收入情况来看,2021年移动游戏整体市场新产品较少,主要增长来源于原游戏带来的收入,整体增长有限。游戏工委数据显示,2021年我国移动游戏实际销售收入为2255.38亿元,同比2020年增长7.6%,相较于2020年增速大幅度下降,主要原因是2020年疫情导致“宅经济”发展,人们在家中存在大量的休闲时间,导致移动游戏收入大幅度增长,随着疫情结束,企业逐步复工,市场恢复正常,增速回归正常。
2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,其中,移动游戏的市场份额第一次超过客户端游戏,成为份额最大的细分市场。中国电子竞技行业的快速发展,中国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27%。
根据音数协数局,在2021年中国移动游戏收入排名前100的产品中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主,占市场份额将近一半,其中角色扮演类游戏,占比为25%;卡牌类游戏,占比为15%;策略类游戏,占比为9%。说明玩家偏好这三种游戏类型,同时也因为这三种类型用户受众最广,如角色扮演代表作《原神》、MOBA代表作《王者荣耀》和射击代表作《刺激战场》都以成为全球现象级手游,广受全球用户赏玩。
随着硬件及互联网技术的进步,移动游戏的图像、内容及响应速度正不断升级,移动游戏的发展更符合玩家喜好。移动游戏互动性水平的不断提升进一步提高玩家在游戏内的社交能力,从而提升玩家黏性。
目前中国游戏市场正处于关键的转型变革阶段,同时行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国游戏市场——特别是移动游戏市场——极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
移动游戏行业研究报告旨在从国家经济和产业发展的战略入手,分析移动游戏未来的政策走向和监管体制的发展趋势,挖掘移动游戏行业的市场潜力,基于重点细分市场领域的深度研究,提供对产业规模、产业结构、区域结构、市场竞争、产业盈利水平等多个角度市场变化的生动描绘,清晰发展方向。
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